近日,芬兰VR头显厂商Varjo宣布正式推出元宇宙流媒体云平台Varjo Reality Cloud,旨在通过在云中进行繁重的渲染,使XR在企业环境中更具可扩展性。该服务支持用于汽车设计和可视化的行业标准应用程序Autodesk VRED。
Varjo因其专业级高端VR和MR头显的高清视觉效果而闻名。去年6月,Varjo首次宣布Reality Cloud平台,该平台由AWS和英伟达GPU提供支持。一开始,该公司的目标是汽车行业,但计划通过对Unity和Unreal Engine的支持,为企业提供更广泛的支持。
Varjo表示借助Varjo Reality Cloud,汽车制造商将能够在云中启动VRED会话,然后向同事发送一个简单的链接,他们只需单击即可加入会话。使用Varjo头显,用户将能够以身临其境的协作方式了解车辆的设计。
现有跨平台AR/VR远程协同平台有许多,比如微软Mesh、NVIDIA Omniverse等等。相比之下,Varjo Reality Cloud称其特点是基于“人眼分辨率”AR/VR头显,支持超高清VR显示和AR透视效果,而且采用低码率视频串流算法,实时渲染的3D场景比预先渲染的metaverse速度更快、效果更自然,直接用XR-3头显一边扫描就能一边共享3D场景。
Varjo表示,它可以在任何设备上运行图形密集型的VR/MR应用程序。这要归功于Varjo专有的foveated传输算法,它将允许用户通过1000:1的压缩率和每秒 35 兆比特的带宽将沉浸式内容从Varjo Reality Cloud流式传输到具有无损视觉保真度的设备高度安全的企业级数据加密。
Varjo开始为Autodesk VRED提供开箱即用的支持,因为该公司表示它已经确定了汽车行业使用其头显的用户的明确需求。但Varjo还计划增加对Unreal Engine和Unity的支持,以便可以从其云平台交付任意XR项目,该公司展示了从云端流式传输的Epic MetaHuman演示。
构建XR云流媒体服务是提高头显在企业环境中的可扩展性的一项艰巨任务,但该公司似乎决心解决易用性问题以实现这一目标。为此,虽然Varjo Reality Cloud目前仅支持Varjo自己的头显,但Varjo计划在未来将平台开放给其他XR头显以及非XR设备,如个人电脑和智能手机。
虽然将硬件要求从强大的台式机降低到纤薄的笔记本电脑是件好事,但事实是Varjo的头显需要基站进行跟踪,这仍然是一个相当高的障碍。至于公司更雄心勃勃的Varjo Reality Cloud计划看来还很遥远。