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这个问题不解决,OLED屏幕仍有“雷区”!

时间:2022-04-04 21:27:58       来源:腾讯网

OLED,Organic Light Emitting Display,中文名为有机发光显示技术,曾被誉为“梦幻显示技术”,如今已经在手机市场“烂大街”。当然,“烂大街”并非贬低OLED,只是借此说明OLED在手机市场的常见度,倒不如说除了长时间观看毕竟“累眼”之外,OLED在亮度、色彩等方面都远胜传统的LCD屏幕。

随着OLED屏幕在手机市场成为主流,OLED面板的产能持续提升后,显示面板厂商也在寻找新的销售市场。电视市场首当其冲,原本动辄售价过万的OLED电视,如今只要几千块就能搬一台回家。

电视市场之后,笔记本电脑市场成为下一个被盯上的目标,从2021年开始,使用OLED屏幕的笔记本电脑就开始频繁亮相,并且价格对比往年的同类产品在价格上有着明显的下降。

随着OLED屏幕普及大潮来到第二年,去年就十分钟情于OLED,在旗下多个产品线推出OLED笔记本电脑的华硕就再次为我们带来了新的产品——华硕无双系列。华硕无双推出后,不少小伙伴都在后台询问小雷这款电脑是否值得买,OLED屏幕好不好用等,既然大家都好奇,那么小雷就和大家聊聊OLED屏幕的优缺点吧。

OLED屏幕好用吗?

OLED屏幕的优点有哪些?这个问题其实很好回答,更高的亮度、更纯粹的色彩、更高的对比度等,OLED对比传统的IPS在多项参数上都有着明显的提升,对于用户而言观感差距也是十分明显。甚至不需要将两台电脑摆放在一起对比,只要是长时间使用IPS屏幕的用户,在看到OLED的第一时间都能感受到其与IPS的不同之处。

对比传统的IPS屏幕,OLED屏幕的优点非常多,对于喜欢用笔记本电脑追剧、看电影、打游戏的朋友而言,OLED屏幕所带来的提升是十分明显的。因为OLED屏幕普遍支持Windows的原生HDR模式,在开启HDR模式后,玩家就可以打开游戏里的HDR选项,享受真正的次世代画面。

为什么传统的IPS屏幕不支持HDR模式?原因主要有两个:一是对比度不够,无法达到开启HDR模式所需要的标准,对比度不够的情况下强行开启HDR只会导致画面过曝,甚至不如常规模式;二是亮度不够,传统的笔记本电脑IPS屏幕亮度往往限制在300尼特-350尼特,少数会达到450尼特或500尼特(MacBook),这个亮度下的屏幕仅能满足最基础的HDR标准,强行开启的话效果同样不佳。

简单来说,传统的IPS屏幕因为先天上的不足(主要是发热及成本问题),在笔记本电脑上基本和HDR模式无缘,导致Windows系统的HDR模式在笔记本电脑上大多数时候都沦为摆设。

对于IPS屏幕来说难以解决的对比度及亮度问题,在OLED屏幕的面前却连问题都算不上,OLED屏幕可以精准的控制每一个像素点的开关,通过完全关闭指定像素点来达到极高的对比度(理论上OLED的对比度是无限大,取决于亮度上限),而且OLED屏幕的亮度可以轻松达到800尼特以上(以iPhone为例,峰值亮度高达1200尼特,部分国产手机的局部亮度甚至高达1500尼特)。

可以说想要在笔记本电脑上普及HDR,只有OLED或mini-LED两个选项,短期内可以普及的则只有OLED,mini-LED虽然是更好的选择,但是目前仍然面临产能、成本、良品率等多种问题,仅小批量用于部分高端显示器和平板电脑(iPad Pro)。

OLED屏幕除了支持HDR模式,让笔记本电脑也可以在线享受杜比视界电影外,还有什么优势?作为被人们寄予厚望的屏幕面板,OLED的优势自然不止色彩、亮度和对比度(虽然这些已经是一块屏幕最重要的三个参数),OLED因为采用不同于IPS的发光方式,所以它的响应时间远低于传统IPS。

对于游戏玩家来说,响应时间一直都是游戏笔记本电脑的一大痛点,只是最近两年快速液晶成为主流后情况才有所好转。而在快速液晶普及之前,笔记本电脑上的多数游戏玩家都不得不忍受6ms以上的响应时间,过高的响应时间对于FPS玩家来说能够直接影响到游戏体验和玩家发挥。

如果是同时拥有游戏本和电竞显示器的玩家,只要分别尝试过在游戏本自带屏幕和电竞显示器上游玩同一款FPS对战游戏,那么很轻松就会发现两者的体验差距。游戏本普遍3ms甚至更高的响应时间,让屏幕上的残影停留时间变得更长,加上高帧率更是会让这种情况变得更加严重。

目前,游戏本中响应时间能够达到1ms的产品少之又少,而且不少都是通过技术手段将3ms“加工”成1ms的。虽然对于多数玩家来说已经够用,但是对于能够将输赢归咎于今天出门多走了一步,导致体力消耗过度拉枪力气不够于是输了比赛的“硬核玩家”来说,硬件上的落后显然是不可接受的。

而OLED屏幕就能够满足这些玩家的要求,以华硕推出的OLED显示器为例,响应时间仅为0.1ms,甚至低于人眼对画面变化的感知时间上限。简单来说,在OLED屏幕下不管你的画面转得有多快,都几乎不会出现拖影问题(除非亮度过低或帧数过低),完美解决“硬核玩家”的需求。

在娱乐方面OLED屏幕有着天生的优势,只要成本降低到IPS的级别,那么将有着碾压般的优势。OLED屏幕既然有这么多优点,难道除了成本高之外就没有缺点了?当然不是,OLED的缺点并不少,而且都颇为“致命”。

OLED的“致命”缺点

OLED确实有着许多的优点,但是它的一些缺点也是我们必须面对的。前面我说过,OLED是通过控制单颗像素点的明灭来控制显示的,而OLED的像素点是有寿命上限的,当寿命耗尽或长时间停留在一个亮度时,就有几率出现故障,比如无法熄灭、无法点亮等,这就是OLED最致命的问题——烧屏。

在OLED进军手机市场的初期,许多头部厂商的手机都面临着烧屏的困扰,以至于OLED屏幕一度成为手机用户避之不及的卖点,直到后来通过技术和系统的双向改进,才逐渐解决了烧屏问题,也让用户接受了OLED屏幕。

虽然使用在笔记本电脑上的OLED屏幕已经是经过技术升级后的新一代材质,但是烧屏问题依然存在,而且比手机烧屏的可能性更高。因为电脑的持续亮屏时间往往都是以小时为单位,有时候甚至会早上开机直到晚上关机才熄屏一次。

而在亮屏的过程中,Windows的底部任务栏有70%以上的像素点都处于静止不变的状态,如果不进行针对性的优化,在OLED屏幕上可能只需要一个月的时间,你就能够得到一条“永久任务栏”,即使进入全屏模式,底部的任务栏依然会顽强的“坚守”在岗位上。

除了烧屏问题,OLED屏幕的功耗问题也值得关注,虽然OLED屏幕的整体功耗比要优于IPS屏幕,但是因为亮度远高于后者的缘故,实际耗电量往往更高,在相关测试中同配置的OLED笔记本电脑实际续航要比IPS版低20%。

对于一直努力提升轻薄本续航的笔记本电脑厂商而言,OLED屏幕可以直接让他们的续航优化努力“一朝回到解放前”。在续航之外,OLED屏幕的PWM调光也会加重眼睛的负担,简单来说就是使用OLED屏幕时你的眼睛更容易进入疲劳状态。

除了以上的缺点,还有一些系统上的问题仍有待解决,比如Windows系统的色彩管理问题,因为缺少对应的色彩管理机制,导致Windows在使用高色域的OLED屏幕时反而会出现色彩失常的问题。

可见,OLED屏幕的缺点并不少,而且都颇为“致命”,那么OLED屏幕是不是就不值得买呢?非也,小雷认为就目前的OLED笔记本电脑价格而言,其实已经值得入手,因为上面提到的缺点,各大笔记本电脑厂商早已开始着手解决。

以华硕为例,他们的OLED笔记本电脑自带OLED管理程序,会通过定时微调显示区域的方式来防止某部分像素点被长时间激活,同时自带的色彩管理系统会接管Windows的色彩管理,让OLED的色彩优势能够得到正常释放。OLED的PWM调光问题也可以借鉴手机端的模拟DC调光方式来解决,所以唯一缺少具体解决方案的可能只有功耗问题。

所以,对于影视游戏爱好者来说OLED屏幕是完全值得一试的,至于工作党,小雷建议还是选择传统的IPS屏幕,等OLED更成熟后再入手。不过,小雷已经能够预见在接下来的时间里,我们应该能够看到大批量的OLED笔记本电脑上市,也许其中会有惊喜也说不定。

关键词: 这个问题不解决 OLED屏幕仍有雷区 oled屏幕