据外媒 The Information 报道,Meta 已经解散近 300 人的“XROS”研发团队,并将其工程师调至增强现实眼镜项目以及 Oculus 虚拟现实设备项目中。
对此,Meta 发言人 Sheeva Slovan 向外媒 The Verge 回应称,所述团队没有解散,只是直接嵌入到 AR 和 VR 团队中,以加快针对每个产品线的解决方案的开发。
事实上,早在今年一月,外媒就曾报道指出 Meta 计划取消 XROS 研发项目。当时,Meta 现实实验室(Reality Labs)工程副总裁 Gabriel Aul 还曾公开回应:
我们在努力构建 @RealityLabs 操作系统的过程中有若干技术方向,我们仍在为我们的设备开发一个高度专业化的操作系统,我们仍然非常重视这项工作,并继续投入必要的资源来构建这项工作。
但仅仅过了两个月,Meta 的“XROS”团队再传变故。
The Information 在报道中指出,Meta 解散其系统研发团队其实是为了减少支出,在 Meta 广告业务收入陷入困境之时,进行系统研发是一条昂贵且具有风险的路线。
据悉,Meta 进行 VR/AR 系统研发已有数年时间。早在 2019 年,The Information 就曾报道指出,Facebook (即 Meta)开发自己的操作系统是为了摆脱谷歌等其它科技巨头的束缚。
一直以来,Meta 旗下的 Oculus Quest 一直是基于安卓系统运行。在移动互联网时代,苹果和谷歌一直是两个主要移动操作系统的掌权者,在科技行业中举足轻重。
当时,Facebook 的硬件负责人 Andrew Bosworth 表示:“我们要确保下一波科技潮流有我们的位置,我们不能依靠市场或者竞争对手来确保这一点,所以我们要亲力亲为。”
此后,扎克伯格也直接公开承认正在打造一个基于微内核的操作系统,他表示:
我们正在构建一个基于微内核的操作系统……归根结底,我们需要能够从基本上设计和定制堆栈的每一层,以提供(AR/VR)这些系统所需的性能和效率。
不过,从目前的动态来看,Meta 短期内应该难以发布自研的 AR/VR 系统。
雷峰网注:以下为 Meta 发言人 Sheeva Slovan 的全部回应内容——
我们一直在改进我们的团队结构,以帮助我们快速将伟大的产品推向市场。通过将更多的操作系统工程师直接嵌入到我们的 AR 和 VR 团队中,我们可以加快针对每个产品线的解决方案的开发。正如我们之前所说的,我们正在追求几个技术方向来构建这些系统,我们仍然致力于构建高度专业化的系统。我们将继续投资和优化以快速行动,这样就可以实现我们设定的目标。