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环球消息!一线|原始征途宣布公测延期 史玉柱每天打游戏提意见

时间:2022-09-13 15:50:09       来源:腾讯网


(资料图)

9月13日消息,巨人网络旗下新手游《原始征途》宣布推迟原定于9月21日全平台上线(公测)的时间。与此同时,很久没抓具体业务的巨人网络董事长、征途创始人史玉柱也重返研发一线改游戏,持续在给《原始征途》提修改意见。

史玉柱还在社交媒体上发文,透露了他近期试玩《原始征途》公测版本的感受。这条几百字的微博,用了6个字来肯定研发团队的成果,用了300多字来提意见。

他对《原始征途》提出了五点具体优化意见:1、大幅减少RMB的作用,把RMB购买的东西一多半让给游戏里产出。让非RMB玩得开心;2、服务器架构改回早期征途的多服务器架构,使每区承载人数比现在增加5-10倍,单区玩家人数越多越好玩,每区日活玩家低于1万人属于不及格;3、游戏设定有些四平八稳,缺乏游戏刺激性,策划需要解放思想;4、游戏界面适合老征途玩家,没玩过征途的人不容易上手,界面必须友好到没玩过征途的玩家也能上手;5、玩家可以使用手机、电脑、PAD同时玩,这很好,但界面更多照顾着手机,建议使用电脑玩时,界面回归早期征途界面。

同时,他还透露,原定的21号开的新区他也会认真去玩,不会当大佬,主要去验收团队的修改。

在史玉柱发布微博不久,《原始征途》随即发布延期致歉信,宣布推迟全平台上线的时间。巨人方面确认,微博上提的五点只是史玉柱向《原始征途》提出的“第一批”优化意见。近期他每天打游戏,常与研发团队开会,有时一周碰几次,把玩游戏时记录的问题提给团队,还会安排专人跟进团队的修改进度。

对于目前的巨人集团而言,在出售海外公司playtika后,征途和黄金酱酒成为最核心的两大业务。在此前7月份,巨人集团宣布旗下两大核心业务板块征途IP、黄金酱酒达成全方面战略合作。史玉柱调侃称,“我们的玩家们随着年龄的增长,可能越来越需要酱酒了,在游戏里面遇到开心时候喝一杯,庆祝一下。游戏里打架没打过别人郁闷了,也喝一杯消消气。”

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