元宇宙社交平台Rec Room日前宣布其VR月活数量达到300万,远高于一年前的100万。由于该平台还支持PC、主机和智能手机等非VR设备,该公司表示这只是其总月活的一小部分,Rec Room在IOS、安卓、PS、XBOX等所有平台的装机总量已经有数十亿。
据了解,Rec Room最初是一款VR社交应用,随后也开始支持PC、游戏主机、手机等非VR设备。该应用的特点是将社交与多人小游戏结合,自推出以来持续受到用户欢迎,截止今年初其用户总量已经超过3700万人。它成为了VR和非VR玩家社交的好地方,同时游戏里面的经济策略也在不断激励着创作者。
该公司的合作伙伴负责人Shawn Whiting表示,Rec Room的VR用户中,Quest用户占了大部分,考虑到假期对于Quest销售的促进作用,这可能是Rec Room取得用户增长的重要原因之一。而且现阶段Rec Room大部分用户应该来自于非VR客户端,VR活跃玩家在所有活跃玩家中的占比“相当低”,大部分用户是通过iOS、Android、PlayStation和Xbox等平台访问。
对于Rec Room来说,它的对手众多,比如已经上市的Roblox ,不仅市值近600亿美元,而且成为了世界最大的多人在线创作游戏,月活用户高达1亿,且有超过500万年轻开发者。而另一个对手Meta旗下的Horizon Worlds同样是VR社交游戏,更加来势汹汹。
小编猜测Rec Room之所以在这个时间节点公布这个数据,可能与竞争对手Horizon Worlds宣布在游戏中推出销售测试工具有一定关系。